Efektivitas Penerapan Model Pembelajaran Langsung Berbantu Multimedia Animasi Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V MI Nurul Ishlah Muara Burnai I Tahun Pelajaran 2023 / 2024

Penulis

  • KATINI Universitas Islam an nur lampung
  • Sugianto Universitas Islam An Nur Lampung
  • Riandy Pratama Universitas Islam An Nur Lampung

Kata Kunci:

Direct Learning Model 1, Animated Multimedia 2, Learning Outcomes 3

Abstrak

This study aims to determine the effectiveness of the application of direct learning models assisted by animated multimedia on student learning outcomes in science subjects for grade V at MI Nurul Ishlah Muara Burnai I in the 2023/2024 Academic Year. The direct learning model provides a systematic learning structure, while the use of animated multimedia can increase students' interest and understanding of the material. This study uses a quantitative approach with a quasi-experimental design method. The subjects of the study were grade V students who were divided into experimental groups and control groups. Data were obtained through pre-tests and post-tests. The results showed that there was a significant increase in student learning outcomes using the direct learning model assisted by animated multimedia compared to conventional learning. Thus, this model is considered effective in improving student learning outcomes in science subjects.

Referensi

Jana, P., & Supiati, E. (2019). Efektivitas model problem based learning ditinjau dari kemampuan pemecahan masalah matematika. Jurnal Mercumatika : Jurnal Penelitian Matematika Dan Pendidikan Matematika, 3(2), 88–93. https://doi.org/10.26486/jm.v3i2.745

Kurniawan, H., Pardimin, P., & Wijayanto, Z. (2020). Eksperimentasi Model Pembelajaran Flipped Classroom Ditinjau dari Disposisi Matematis Siswa. UNION: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 8(1), 97–109. https://doi.org/10.30738/union.v8i1.7612

Pendidikan, J. K. (2018). PERANAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM MENINGKATKAN THE ROLE OF INSTRUCTIONAL MEDIA TO IMPROVING. 2(2).

Ridwan, M., Syukri, A., & Badarussyamsi, B. (2021). Studi Analisis Tentang Makna Pengetahuan Dan Ilmu Pengetahuan Serta Jenis Dan Sumbernya. Jurnal Geuthèë: Penelitian Multidisiplin, 4(1), 31. https://doi.org/10.52626/jg.v4i1.96

Sahaya, R., Saputri, E. D., & Khoirotunnisa, A. U. (2020). Model Pembelajaran Teams Games Tournament ( TGT ) Untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas XI MIPA SMAN 1 Sugihwaras. Jurnal Pendidikan Edutama, 1–7. http://repository.ikippgribojonegoro.ac.id/887/

Sanuaka, A. A., Ariawan, K. U., & Sutaya, W. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Electronic Book (E-Book) Interaktif Multimedia Dalam Mata Pelajaran Teknik Animasi 3D Dan Teknik Animasi 2D Di Jurusan Multimedia Smk Negeri 3 Singaraja. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro Undiksha, 6(2). https://doi.org/10.23887/jjpte.v6i2.20234

##submission.downloads##

Diterbitkan

2025-07-28

Cara Mengutip

KATINI, Sugianto, & Riandy Pratama. (2025). Efektivitas Penerapan Model Pembelajaran Langsung Berbantu Multimedia Animasi Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V MI Nurul Ishlah Muara Burnai I Tahun Pelajaran 2023 / 2024. NURHIDAYAH: Jurnal Ilmu Pendidikan, 1(7), 138–146. Diambil dari http://journal.an-nur.ac.id/index.php/jip/article/view/4053

Terbitan

Bagian

Articles

Artikel Serupa

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama

Obs.: Plugin ini minimal membutuhkan satu plugin statistik/laporan aktif. Jika plugin statistik menghasilkan lebih dari satu metrik, pilihlah metrik utama pada pengaturan halaman admin dan/atau pada halaman pengaturan manajer jurnal.